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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 12:09:40.16 ID:tdwLc+6W >>282は、>>281で1000行うんぬん言ってたので、ソース公開してたのかと勘違いしたw 新機能の追加は、規模が大きくなっていくにつれ、どんどん手間が大きくなっていくので、 そのうち、「この機能を今から実装するなら、作り直したほうが早いんじゃね?」ってなっちゃいますよね 特に、操作キャラを複数にするのは影響範囲が大きいと思うので、 やるなら早いうちにやる、後回しにするくらいなら、やらないと決めてしまうのがいいかとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/297
298: おしゆ ◆Funlsc3XTU [] 2012/02/18(土) 12:51:57.64 ID:3HoT307l >>297 いやもうまさにそうなんですよね、、 この中途半端なのを早く終わらせて作り直したほうが早いんじゃないかとw スキル追加とかは長くてもまとめて100行程足せば終わるので比較的楽なんですけど、 操作キャラに関してはあらゆるとこで影響してくるので・・・・ さらに追加で、 『操作はキーボード中心より、マウス中心の方がいいか』 ということでも迷ってます。前に「次回作ではそうする」と言ったんですけどもう今変えちゃうべきか・・・ いろいろご意見がほしいです。 これもやるなら早めに治さないと、移動判定の作り直しが非常に面倒なことに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/298
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