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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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135: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/14(土) 20:52:17.20 ID:jn2IyJ52 エンカウントなら、ランダム関数使って戦闘イベントへリンクさせれば、良いのかな? 歩数管理する変数と、ランダム関数と、IF分岐使えば、簡単に実現出来るよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/14(土) 21:08:24.26 ID:jn2IyJ52 int hsu; を立てて、移動のキー操作のhsu++を付ける if(hsu>=10){戦闘イベント} else{戦闘イベント無し} を移動のキー操作に組み込む hsu=0 を戦闘イベント発生部分に組み込む こんな感じで行けるだろ 俺が、二週間位勉強した感じだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/14(土) 21:16:03.69 ID:jn2IyJ52 さらに、ランダム関数組み合わせれば、ドラクエスタイルになるだろ 実際のドラクエとは違うかもしれんが 二週間しか勉強してないから間違ってるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/137
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