[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/01/13(金)00:59 ID:YI1Y3c/6(1/2) AAS
主に戦闘シーンを想定しているのだと思うけど。

ステータス:主にレベルアップであがる。
レベル上げとけば下手でも勝てるのがRPG。
レベルが上がれば強いスキルを覚えたり。
ただレベルをあげるだけじゃ面白くないから
成長方向を選べたり覚えるスキルを選択できたり。

装備:武器防具アビリティその他装飾品。
省19
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(1): 2012/01/13(金)23:48 ID:YI1Y3c/6(2/2) AAS
RPGでサイドビューってことだけど、リアルタイム性やアクション性をどこまで想定してるのかな
例えばFF4〜からのATBはリアルタイムだけどコマンドをセレクトするだけだし。
テイルズ系は完全なアクション系で、コンボなんかもあるよ。

ランダム文字列が表示されて〜ってのはたぶんあまり面白くないと思う。
これってタイピングバトルゲームみたいなのでもうすでにあると思うし
特にランダム文字列は数回やっただけでうんざりすると思うよ。
ランダム文字列がランダムな単語って意味なら問題ないけど。
省1
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