[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/01/28(土)01:05 ID:7MbFPtO3(1) AAS
戦いまくれば強くなる = 下手な人でも経験値稼ぎすればクリアできる
戦いまくっても強くならない = 下手な人はクリアできない
ともいえるけどね

一直線にストーリーを追うとシビアなアクションゲームになって
経験値稼ぎするほどゆるくなる、というのはアリだと思う
最後はシステムよりバランス調整が重要なんじゃないかと
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