[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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163: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/17(火)22:00 ID:5a7e0Kw8(1/3) AAS
レス遅れましてすいません。
今朝6時に起きて2時間ぐらいいじって微妙に進んだので後で製作画だけですが更新しときます。
>>158
おほめの言葉ありがとうございます。
HTMLやCSSの考え方は非常に役立ってますよ。
大学は大阪の公立大学ですよ。
>>159
省22
164: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/17(火)22:03 ID:5a7e0Kw8(2/3) AAS
突っ込まれちゃう前に訂正します〜
ついでに改行しときますw
if( GetA >=2 ){
Sord++;
if( Sord >=5 ){
(剣スキルゲット)
}
省5
165: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/17(火)23:48 ID:5a7e0Kw8(3/3) AAS
サイト更新しておいたので良ければ見てやってください!
URL一応張っておきますね。
外部リンク:denbu2.hiyoko.biz
ちょいと、ふと思いついた「特技をセット」というシステム実験中です。
ある特技をセットした状態である敵を倒すと、特技が進化する みたいなのがあれば面白そうだなと思いました。
それからモンスターを仲間にするってのも検討中です。
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