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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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242: おしゆ ◆Funlsc3XTU [] 2012/01/27(金) 22:51:41.28 ID:nCKxT74M >>237 すいません。何とかします。 >>238 見てきました。 ステータスが絡み、プレイヤーのスキルが絡むといえばああいう感じがベストですかね。 でも結局ステータスが存在すると、戦いまくったもん勝ちになりますね。 >>239 もうどうしましょうかorz どんどん理想系からはずれてるのは自分でも分かってます。。 >>240 「盗む」と似たようなものではないですか? >>241 コンボ技は面白そうですよねー。 そうですね、その類は>>236の「魔法剣士」に絡めたいと思ってます。 アイデアありがとうございます。 FF10みたいな、「自分にターンが回ってきたとき」のピコーンって効果音探してます。 もし良かったら情報提供ください。 (参考 http://www.youtube.com/watch?v=DkZLA3ZPBi8) それから、やっぱレベルアップというシステムは無いほうがいいのですかね。 レベルアップがあっても、プレイヤーのスキルがかなり反映される場面って実現できますかね。 上のほうでどなたかおっしゃってましたが、戦略的なスキルとアクション的なスキルってありますよね。 自分はどうしてもアクション性に拘りたいのですが・・・ アクション+RPGってやっぱ無理がありますかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/242
387: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/01(水) 19:12:56.68 ID:yv766dvt >>385 これを挙げてみる 「どきどきポヤッチオ」 http://www.youtube.com/watch?v=QBMawm5eUR4 ↑コレ目指して無謀なド素人がプログラミングと鯖立てしてみたんで晒してみる http://uqdays.live-on.net/index.html (鯖知識自体がほぼゼロだから、最悪DL自体できないかもしれんが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/387
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