[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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22: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)21:18:49.88 ID:v0JStWA0(3/14) AAS
いいですけどしつこく言いますがマップを歩くプログラムだけですよ。
戦闘シーンはありませんがそれでいいならうpします。
25
(2): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)21:49:05.88 ID:v0JStWA0(4/14) AAS
>>23
さすがに呆れたので無視します。

>>24
分かりました。ありがとうございます。
確かに説明不足だと分かったのでちょいと準備します。
あと本当に大まかな流れはもうちょっとしっかり考えてきます。
88: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/13(金)01:29:11.88 ID:QPqiAZ3K(10/12) AAS
レスありがとうございます。
えっと ひとまず意志表明はハッキリしましたので
外部リンク[html]:denbu2.hiyoko.biz
こんな感じでまったりやっていきます。

>>84
戦闘が思いつかず悩んでまして・・・サイドビューの予定です。

>>85
省13
128: 2012/01/14(土)14:00:01.88 ID:MOxtJo7w(2/2) AAS
>>122だけど、Windows7の標準の奴で解凍できた
ファイル選ぶ→マウス右ボタン→すべて展開

+Lhaca でも展開できた
229
(1): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/26(木)20:47:55.88 ID:xGsEiU8A(2/4) AAS
ageさせてもらいます。
これから
戦士、魔法使い、盗賊、僧侶
毎にそれぞれ「術技」を2〜4つ作りたいなーと思っています。
どの職でもいいので、何か面白いアイデアがあれば提案してくれたら嬉しいです。
ただし初級職→中級職→上級職と、クラスアップできるシステムにしたいので、
できれば弱め(控えめ)さも考えてくださると嬉しいです。
省7
364: ステマ 2012/04/01(日)12:18:33.88 ID:NDIvBRry(1) AAS
終了したって、何様のつもりだw
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