[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
33: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)22:29:02.52 ID:v0JStWA0(6/14) AAS
>>32
そうですね。すいません。

えっと ひとまずまとめます。

1.まずWebサイト作ります
2.そこで製作中の(マップ歩くだけ)のプログラム配布
3.加えてそこで、全体デザインをはっきりさせる

という方針でいきます。ごちゃごちゃさせてすいません。(僕自身ごちゃごちゃしてます)
41: 2012/01/12(木)22:54:03.52 ID:OtRkOO7B(2/2) AAS
プログラミング板…だと…?^p^
75
(1): ◆SKqo2/EVUc 2012/01/13(金)00:26:32.52 ID:H5ocMYRV(1/3) AAS
私の鳥が出たのでちょっとココ通りますよっと。
作品上げてナンボの世界まずはRPGゲーム
一本うpすればイイと思いますよ。それで大体の
おしゆ◆Funlsc3XTUさんのスキルも分かるでしょうから。
まあ、私が言えた義理ではありませんがね・・・(汗
以上スレ汚し発言スマソです。
160
(1): 2012/01/16(月)14:23:10.52 ID:4mAUXHDA(1) AAS
>>154
張りぼての中身と考えれば良いかと

実際は、数値管理と条件管理だけど、それをどう表現するかだと思います。

例えば、敵をA、B、Cグループに分け、Aグループと戦ってると身につく技を考える
(同じようにB、Cグループにも対応)

A等を変数にして、数字が一定以上になったら、
戦闘の際にランダム関数で習得出来るイベントや
省2
210: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/23(月)21:30:29.52 ID:BpGiYaE+(5/6) AAS
修正しましたのでサイト見てあげてください。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s