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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 05:54:46.50 ID:msSVQeEf 作業が進んでいることがわかっているからソースコード公開は無用だよ。 うpうp言われるのは進んでいるかどうか確認したいだけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/169
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 11:06:35.50 ID:8o4c/J8U 読書感想文はもう結構 お前自身がどういった問題に直面し、どのように考え、どうやって解決したのかを語ってみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/223
295: おしゆ ◆Funlsc3XTU [] 2012/02/18(土) 11:23:07.50 ID:3HoT307l >>292 おっしゃるとおりですねー。 最適化する行為をユーザーにゆだねたほうが面白そうですね。 ありがとうございます。 >>294 おーありがとうございます! 皆さんが見てくださってることがモチベーションの1つになってるのでうれしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/295
379: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/08(火) 23:33:01.50 ID:YpXM8Be9 >>1 諸悪の根源・ナンタラ大魔王を倒したブサメン勇者が、 『あんたと結婚しても良いって奇特な美人がいたけど、未亡人にしたくないから断ったのは偉かった』 と聴かされ、激しく後悔する。 しかし戦いの衝撃で記憶喪失気味の勇者は、その美人が誰なのかどうしても思い出せず、仕方なく魔王討伐までの足跡を逆にたどって美人を探し、プロポーズするための旅に出る…というか後戻りする てのはどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/379
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