[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
60
(1): 2012/01/12(木)23:57:52.46 ID:ibnhKO7d(5/5) AAS
まあVC+DxLibでゲームっていっても
初心者にはハードルはかなり高い。
>>1はHTMLとCSSができるんだから
JavaScriptをやったほうがいいよ
これからJavaScriptは有望。
enchant.jsでぐぐってみれば
>>1のやりたいことの近道かもよ。
省6
92: 2012/01/13(金)08:47:32.46 ID:jGIYRd91(1) AAS
>>68
都合が悪いことには答えないのに、
そういうことだけ答えるのな
121
(1): 2012/01/14(土)12:35:37.46 ID:C0Fh0XOI(2/4) AAS
『プレイヤー本人が上手くなって楽しめる』ってコンセプト。
いいですねw

ところで、「上手くなることを楽しむ(上手くなることで楽しめる)」っていうのは
プレーヤーに上手くなったことをフィードバックして、カタルシス(代償行為から得られる満足感)を与えることだと自分は思う。
(難しく言ったけど、要は、「昇竜拳が出せるようになった!」「敵を倒せた!」
「全クリアできた!」っていうわかりやすい楽しみ)

このゲームの「楽しさの総和」ってつまり、「カタルシスを得られる回数」×「カタルシスの大きさ」であり、
省6
141: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/14(土)23:46:18.46 ID:ULRcppBz(4/4) AAS
今からスカイプするのでさらに遅れます。あーもう
本当にごめんなさい。
180: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/19(木)23:26:46.46 ID:tQSVP9Z+(1) AAS
こんな進行遅いのに、わざわざレスくださってありがとうございます。
そして進行遅くてごめんなさい。発表会の準備やらで本当に触れない・・・orz

>>175
ありがとうございます。
FFのような戦闘には一応できたんですが、グラがしょぼすぎて盛り上がりにかけてますw
もうちょっと上手なエフェクトを作るつもりです〜。

>>176-178
省11
207
(1): 2012/01/23(月)20:17:26.46 ID:bmLp6OLs(1) AAS
敵がタメ攻撃してくるとかもやりたくならんかえ
345
(1): 2012/03/09(金)10:44:23.46 ID:gL4lW+7B(1) AAS
過疎板だから別にいいと思うが

それより就活しないかんのに土日ぐらい見に来いだの更新迫りすぎだろ
おまえらみたいな暇人じゃないと思うぞ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.621s*