[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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110(1): 2012/01/14(土)00:49:09.00 ID:epNKOuJH(1/2) AAS
>>103
車輪の再開発かwww
186(1): 2012/01/20(金)10:21:42.00 ID:UmEBocpp(1) AAS
すげー 目覚しい勢いで進んでる
これを維持するとほんとにリアルを捨てることなるぞw
個人的にはネタが確立しないうちに
職業の種類なんかを広げてしまうのは危険かなと思ったけど
そうでもないのかな。
あとは安定してから公開しようとすると続かなくなるかもしれないので
バクバグ版とかも出してみたらいんじゃね?
省1
244(1): 2012/01/28(土)01:05:21.00 ID:7MbFPtO3(1) AAS
戦いまくれば強くなる = 下手な人でも経験値稼ぎすればクリアできる
戦いまくっても強くならない = 下手な人はクリアできない
ともいえるけどね
一直線にストーリーを追うとシビアなアクションゲームになって
経験値稼ぎするほどゆるくなる、というのはアリだと思う
最後はシステムよりバランス調整が重要なんじゃないかと
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