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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/13(月) 23:51:32.46 ID:+Wp9rKCX メモ帳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/240
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/18(火) 06:22:49.46 ID:uKUE2SHs 超簡単だよ キャラとちゃぶ台の表示位置を数値指定して 背景プライオリティでちゃぶ台をキャラの前にするだけ まさに今それに近いことやってるから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/283
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 01:17:40.46 ID:m9LN13fp Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・ 数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/517
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/04(水) 14:24:44.46 ID:8lUo2ZvA アンドロイド、iOS対応くらいかな アプリに展開していきたいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/567
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/20(金) 12:29:43.46 ID:Ny3q8qUH あと > 全回復時に最大値まで回復する際にはAにBを代入 これ以上にシンプルな方法は普通ないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/590
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/15(金) 13:29:34.46 ID:5xiVeiwl ゲーム内容を真剣に作った人にとっては嫌だろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/676
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 07:56:32.46 ID:8HqEddjN フルスクリーンでビルドした時のみ異様に動作が重いです。これはパソコンの性能の問題でしょうか? ウィンドウ表示だと普通に動作します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/683
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 15:20:38.46 ID:Y5OrBcbr スマホとMacに対応してくれれば 作りやすさはLiveMakerが1番なんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/695
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