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240: 2012/08/13(月)23:51:32.46 ID:+Wp9rKCX(1) AAS
メモ帳です
283(1): 2012/09/18(火)06:22:49.46 ID:uKUE2SHs(1) AAS
超簡単だよ
キャラとちゃぶ台の表示位置を数値指定して
背景プライオリティでちゃぶ台をキャラの前にするだけ
まさに今それに近いことやってるから間違いない
517: 2013/10/09(水)01:17:40.46 ID:m9LN13fp(1/2) AAS
Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・
数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか
567: 2013/12/04(水)14:24:44.46 ID:8lUo2ZvA(1) AAS
アンドロイド、iOS対応くらいかな
アプリに展開していきたいよね
590: 2013/12/20(金)12:29:43.46 ID:Ny3q8qUH(2/2) AAS
あと
> 全回復時に最大値まで回復する際にはAにBを代入
これ以上にシンプルな方法は普通ないと思う
676: 2014/08/15(金)13:29:34.46 ID:5xiVeiwl(1) AAS
ゲーム内容を真剣に作った人にとっては嫌だろな
683: 2014/08/28(木)07:56:32.46 ID:8HqEddjN(1) AAS
フルスクリーンでビルドした時のみ異様に動作が重いです。これはパソコンの性能の問題でしょうか?
ウィンドウ表示だと普通に動作します
695: 2014/09/13(土)15:20:38.46 ID:Y5OrBcbr(1) AAS
スマホとMacに対応してくれれば
作りやすさはLiveMakerが1番なんだけどなぁ
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