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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 14:56:08.12 ID:izrpjB4v >>27 レスありがとう(´;ω;`) バージョンは2。 プロジェクトファイルは「フォーマットが不正です」って出ちゃって開けないんだ…。 検索しても原因がわからなくてどうしようもなくなってここで相談しましたOTZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/28
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 05:01:40.12 ID:1f3WP85G >>103 >>104 おお仲間がいてよかった てことは近いうちに修正されそうだな 安心したよ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/105
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 07:41:04.12 ID:3bWk41uq >>107 なるほど、どの担当でも解るものと、一人ひとり抜き出して編集したものを 両方作って渡せば特に問題はないかな レスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/108
119: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/27(火) 22:05:25.12 ID:Raev5wxP >>115 programfile配下にデータ作ったりしてないよね? それより、V3最新版、画像変更バグってないか? あれじゃ使いもんにならんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/28(水) 23:27:04.12 ID:ZyfgrCF9 ゲームつくるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/121
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 17:54:04.12 ID:MnkIUf6x あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/124
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/20(金) 14:41:08.12 ID:gj0gy3Mi ウェイトの待機条件はNot(@LPush==TRUE)かNot(@LPush==TRUE)&Not(@RPush==TRUE)でタイムアウトは0 その後に選択肢で選択した際に代入された文字列なり選択番号で分岐 NAGさんのサイト見てみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/214
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 06:25:20.12 ID:9o1ntIRp >>260 メッセージコントロール処理チャートで「終了プログラム」を用意して そこに選択値="ゲームを終わる"(コントロールのボタン)で跳ぶようにして 画像選択:タイトル→ゲーム開始(タイトル画面のあるチャート)までジャンプ ゲーム終了→指定ページ呼び出しでプログラム終了 こんな感じじゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/261
462: 名前はまだ無い [] 2013/04/08(月) 08:45:39.12 ID:xPDtVzsE 詳しいご説明ありがとうございます^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/462
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/09(月) 17:22:14.12 ID:5r7TgjIr メッセージにハートマーク等環境依存文字を使いたいのですが、実際に打ち込んでみても表示できません。 公式の教えて掲示板では、フォントが対応していれば表示できるとのことでしたが、 対応しているフォントに変更してもできませんでした。 またヘルプにも書いてあるともありましたが、該当箇所を見つけられませんでした。 どうすれば、メッセージボックス内に環境依存文字を表示することができますか? バージョンは3.0です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/571
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/06(月) 11:29:27.12 ID:eujTjqRk テキスト履歴のファントや行間などは、どこで設定するんでしょうか? メッセージボックスの設定がそのまま反映されるようですが、なぜか文字間が開いてしまいます。 これは仕方ないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/604
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 19:41:12.12 ID:LiBVrQNI >>653 大きい画像用意してオンマウス時の画像に指定するんじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/655
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/23(日) 12:17:31.12 ID:kaHfuW0H ポートピアみたいなのって 何で作るのが1番いいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/710
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 10:50:23.12 ID:yO4MKxz2 アプリ開発にも対応させてくれたらマジで買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/811
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/17(金) 03:41:44.12 ID:xkhWhDP3 何度か更新されてるな ありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/883
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 18:58:21.12 ID:LEzn0Rpn >>905 単純にオプションのフォントを海外指定にしてみた。とりあえず自分はTahomaに書き換えた。 メッセージボックスだけじゃなく オプション項目やダイヤログもすべて フォント項目を書き換えたら海外ロケールでハングアップやフリーズしてたのが治った。 ただ完全な実験じゃないのでそこは留意して。 あとはこないだ追加されたlivemakerツールつかって文字化けする日本語を変更する。 あと過去の掲示板でみたけど海外稼働できるのはlivemaker3オンリーだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/907
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