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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/22(日) 15:32:11.07 ID:bFHTPr5d >>11 答えて頂きありがとうございます。 早速フラッシュでボタンを作って組み込もうとしたんですけど フラッシュっ組み込みは無理だったんですね^^; 別の方法を模索してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/12
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/12(木) 17:31:33.07 ID:Gc0ofhaI システムメニュー許可入れてる? それかシステムメニュー禁止入れてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/209
276: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/12(水) 04:14:12.07 ID:anyvlFvi けいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/276
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 08:00:12.07 ID:AZ6FI0Qp >>350 >>349だけど、夜勤明けで見たら公式HPに回答書かれてたから、それ参考にするといいよ。 ちなみにPR_VISIBLEってパラメータは、コンポーネントの可視/不可視を決めるもの。 TRUEなら見えて、FALSEで見えなくする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/351
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/07(月) 22:54:56.07 ID:j081rAEs ver3が安定版になる日はまだか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/402
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/19(土) 11:55:27.07 ID:2aKQO7L8 ゲームの進行度合いに変数持たせて、タイトル画面表示前に条件分岐すればいいんじゃ〜ん! あれ?以前にも何か似たような質問に答えた様な記憶が、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/417
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 07:06:14.07 ID:NkB90Ep+ チェストに行っちゃうときは例外設定にすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/526
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/18(水) 22:08:30.07 ID:8ywsuQW5 >>658 下手に無理して吉里吉里とかで作るとLMより遥かに完成度低いのになるからな なんだかんだで簡単で一定レベルの作る目的のツールとしては超優秀だよLM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/663
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/30(土) 21:31:09.07 ID:BfT7c0bO 計算ノードで表示できることがわかってるならもはや教えることはない... 自分で好きにしていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 18:15:16.07 ID:YdX59xwk このツールで処理をループで使ってる人いる? 二つ三つくらいのノードでグルグルとループさせて、 どういうアクションがあったらコールして処理して戻って またグルグル・・・みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/747
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/25(火) 12:52:22.07 ID:mGPxuniT android対応はまだかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/753
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/24(土) 06:08:27.07 ID:Qjd5i+5o steamオーバーレイに対応してないってとこで思いついたんだけどさ。 このツールってある意味完璧なんだよな。今でも通用するくらい。 directxをsteamオーバーレイに対応させて インターフェースを英語にして steamで有料版販売すれば海外需要を十分見込めると思うんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/846
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 21:55:11.07 ID:R9buBFJt せっかく金払って買ったんならそっち使えばいいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/890
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:37:07.07 ID:Fr8JqP8v 難しいのかもしれんけどスマホ用に作れたら嬉しいけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/923
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