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321: 2012/10/16(火)00:41 ID:I6lHdCVg(1/2) AAS
>>319
ありがとうございます
参考にして色々と頑張ってみます!
322(1): 2012/10/16(火)08:31 ID:uVECYogp(1/3) AAS
>>317
配列の中身が0〜9で固定なら、互いの変数内容を交換(スワップ)する。
livemakerにはswap関数がないからループと仮受変数で対処。
○初期設定
n[]……配列
a……仮受整数変数
i……ループカウンタ
省8
323(1): 2012/10/16(火)08:37 ID:uVECYogp(2/3) AAS
>>319のループ文の「ループ時」が足りなかった。
正しくは
ループ 初期化:i = 0 条件:i < 10 ループ時:i=i+1
324: 2012/10/16(火)15:10 ID:uVECYogp(3/3) AAS
アンカ間違えてた
>>323の訂正は>>322のループで
連続投稿すまぬ
325: 2012/10/16(火)19:55 ID:CrFM4whL(1) AAS
(・д・)
326: 317 2012/10/16(火)20:14 ID:I6lHdCVg(2/2) AAS
>>318も参考にさせてもらって
こんな感じで取得した数字をフラグで管理したらできました
ループ 初期化:i=0 条件:i<10 ループ時:(なし)
p=Random(10)
IF s[p]==TRUE
ループ先頭へ
n[i]=p
省6
327(1): 2012/10/17(水)02:05 ID:nYF5e4Cp(1) AAS
重複チェックして順々に代入だろ?
c=0 カウンタリセット
LVE ラベル
p=Randam(10) ランダム発生
n=IndexOfStr(s,p) s配列からpを検索
IF n>=0 pが配列sから検出されたら戻る
jump lv1
省9
328: 317 2012/10/17(水)23:00 ID:GLeOnAVx(1) AAS
>>327
実際の処理には特に違いはなかったですけど
IndexOfStrの使い方を知ったおかげで変数リストと式が少しすっきりしました
ありがとうございます
329: 2012/10/28(日)03:39 ID:UKQ8psMe(1) AAS
差分データに入れた画像データって
更新しない状態で容易に抜かれたりすることはないですかね
330(1): 2012/10/30(火)01:43 ID:2G6uD9j2(1) AAS
超初心者です。
初めて簡単なゲームを作り、通常インストール版でマスターを作りましたが、
セーブデータ(save.dat)がどこに生成されているのか分かりません。
EXE化だと、プログラムと同じフォルダに自動的に出来ますよね。
XPなのですが、ご教授いただければ幸いです。よろしくお願いします。
331: 2012/10/30(火)01:43 ID:+b/6bb+D(1/2) AAS
一度プレイすると生成される
332: 2012/10/30(火)01:45 ID:+b/6bb+D(2/2) AAS
いまのやっぱなし
333: 2012/10/31(水)18:23 ID:BIetLpMf(1) AAS
>>330
プロジェクトのフォルダの中に作成されるからフォルダ検索してみたら?
ただオプションでプレイデータの保存をしないようにしてると作成されない
多分大丈夫だと思うけど
334: 2012/11/02(金)14:51 ID:yHuib8VC(1/2) AAS
初歩的な質問で申し訳ないですが
LivePreviewMenuでインターフェイス用のボタンを作りました。
仮に4つとして、それぞれA,B,C,Dボタンとします。
A,Bボタンはグループ番号0で、画面の左右に表示され
キャラクタの選択に使います。(押すと次のキャラクタが表示される)
C,Dボタンはグループ番号がそれぞれ-1,-2でパラメータの切り替えスイッチに使います。
(押下時はXXX、非押下時は○○○となる等)
省5
335: 2012/11/02(金)16:05 ID:yHuib8VC(2/2) AAS
どうやら自分の勘違いだったようです。
板汚しすんません。
336(1): 2012/11/03(土)02:40 ID:WgR9mJ+Q(1) AAS
LIVEMakerで作ったものってプロテクトはどうしてる?
割れ防止みたいなもの
337(1): 2012/11/03(土)20:21 ID:11PU8COr(1) AAS
>>336
何本かDL販売とかしていたけど、プロテクトはしたことないかな
やり方がわからないだけなんだけどね
調べてわかるようなプロテクトなんて、すでに破られているだろうし
338: 2012/11/04(日)16:07 ID:mihMTo0v(1) AAS
>>337
調べたけど、DL販売時に付くプロテクトで充分ぽかった
339: 2012/11/11(日)12:48 ID:NncvenJd(1/2) AAS
最近始めたばかりの者なんですけど、タイトル画面の前にプロローグを作りました
ですが、毎回起動する度にプロローグが始まってしまいます
初回起動時のみプロローグが流れるようにすることはできませんか?
340(1): 2012/11/11(日)12:54 ID:N5sece4Q(1) AAS
変数使って動作タイプがステータスのフラグを置けばいいよ
ただしそれだと一度流れると二度と見れなくなるけどね
341: 2012/11/11(日)13:37 ID:NncvenJd(2/2) AAS
自己解決しました
>>340
ありがとうございます。その方法で解決しました
342: 2012/11/11(日)14:03 ID:WxMPt73v(1) AAS
あ、そうか
初回起動時のみリセットするフラグはこういう時に使えばいいのね
343: 2012/11/17(土)21:52 ID:q8q3ubAh(1) AAS
メッセージボックスにボタンを付けて
クリックしたら一つ前のメッセージを読む
(←を押した状態になる)のって無理かな?
344: 2012/11/17(土)23:23 ID:8H6FU56c(1) AAS
マウスホイール回せばバックログ読めるから、できるとしてもイマイチ
ありがたみはなさそう
345(1): 2012/11/17(土)23:33 ID:a5iFQPNu(1) AAS
今教えて掲示板眺めてて今ひとつよくわからなかったのがあるんだけど、
PCリセットってLivemakerのシステムが記憶してるものを消す命令だというのはわかった
その消される記憶の範囲がよくわからないんだけどわかる人いる?
ヘルプの内容が不足してのもあって、DoEventとかもよくわかってない・・
346(1): 2012/11/18(日)08:33 ID:SvI293c+(1) AAS
>>345興味があったんでPCリセットのスタックを追ってみたんだけど、簡単に調べたところでは「現在処理中のスクリプト番号」だけ覚えてるみたい。
選択値とか選択番号なんかも消えるかと思ったらそのままだった。
デバッグウィンドウで見える範囲だから、細かいものもあるかもしれないけど。
347(2): 2012/11/18(日)22:46 ID:894tV75k(1) AAS
右クリックでウインドウ消去機能欲しいわ
ノベルじゃないAVG作る人も多いんだし、いい加減実装してほしい
348: 2012/11/19(月)00:58 ID:M7x7h9Jh(1) AAS
>>346
ありがと、それ聞いて俺も改めて試してみたけどなるほどね
教えて掲示板の例のスレのリターンに関するエラーを予防できる
詳細な理由の他にも結構色々わかったよ
Livemakerらしさよりも型にはまらないやり方を積極的に試してみっか
349(1): 2012/11/19(月)15:35 ID:i/xRijJx(1) AAS
>>347
ウィンドウってメッセージボックスのこと?
それなら右クリックメニューを自作すれば?
計算ノードにたった4行で実現できるよ
350(1): 2012/11/19(月)17:44 ID:uZrXEeTq(1) AAS
>>347じゃないけどその4行をおせーてつかあさい
351: 2012/11/20(火)08:00 ID:AZ6FI0Qp(1) AAS
>>350 >>349だけど、夜勤明けで見たら公式HPに回答書かれてたから、それ参考にするといいよ。
ちなみにPR_VISIBLEってパラメータは、コンポーネントの可視/不可視を決めるもの。
TRUEなら見えて、FALSEで見えなくする。
352: 2012/11/21(水)08:37 ID:XM7gjw2e(1) AAS
よーし同人エロゲー作って一儲けしちゃうぞー
353: 2012/11/21(水)16:01 ID:oFbnvbVq(1/2) AAS
描写が長い部分だけノベルのように画面全体にテキストボックスを展開ということがしたいんですけど、
やり方が分かりません。どなたかご教示願います
354(1): 2012/11/21(水)16:44 ID:cmVi92C7(1) AAS
オプションのメッセージボックスで追加して作って
あとはテキストで途中に変更命令をいれる
355: 2012/11/21(水)17:57 ID:oFbnvbVq(2/2) AAS
>>354
本当だ…よく見てなかったので追加できること知りませんでした
ありがとうございます!
356: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) 2012/11/22(木)04:02 ID:2TCPpFZl(1) AAS
さー今日もがんばるかー
357: 2012/11/22(木)22:28 ID:6cvMTzwi(1) AAS
このソフトほんと使いやすいなぁ
358(1): 2012/11/23(金)00:39 ID:8NZQ3Jwr(1/2) AAS
ソフト関係に詳しくないけど
DirectX6.1って配布方法が書いてあるけど
あれってムービー含むと配布しないといけないようなものなのかな
あれって最近は全部のPCに入ってるようなものじゃないの?
359(1): 2012/11/23(金)03:46 ID:MM0fFAR/(1) AAS
>>358
なぜか、DX11が入ってるPCでも、DX9cが必要なケースがあったりする。
だからDX9cのランタイムを同梱すると無難。
360: 2012/11/23(金)07:42 ID:8NZQ3Jwr(2/2) AAS
>>359
それはなんだかちょっとやっかいだな…。
インストーラー項目のDirectXにチェック入れておくだけではあかんのかね
361: 2012/11/25(日)15:05 ID:g/0nui8s(1) AAS
LIVEMAERのコンポーネント表示とか遅いよね
もっと早くなれば良いんだが…
362: 2012/11/25(日)20:11 ID:fcWcvauS(1) AAS
セーブ確認のダイアログボックスのメモって表示されている部分の
フォントの変更とかってどこかで変更できる?
一通り見てみたんだけどそれらしきものが見つからず…
363(1): 2012/11/26(月)14:22 ID:Jggk8lzz(1) AAS
複数の切り替えボタンが作りたくて
lpmでグループ番号をプラスにしたボタンを作って
画像選択にそれ使って選択番号分岐したんだけど次ノードにどれも飛ばない…
どうしたら分岐できるんでしょうか?
グループ番号0なら飛ぶのに…
364: 2012/11/30(金)09:16 ID:fZJHQf/3(1) AAS
>>363 公式にも書き込んでる人?
少なくとも自分には何をどうしたいのか理解できないから答えようもない
せめて自分で作ったチャートのSSくらいあげてくれ
365: 2012/11/30(金)23:35 ID:hc93SK3g(1) AAS
オプション画面って自作はできないのかな?
テキストの速さとか音の大きさとかの画面
システム画面までは出来たんだけど、そこでオプションクリックしたら
急にあの画面だとデザイン的にな〜と
枠とかバーとか多少は変更出来るみたいだけど……
366(1): 2012/12/02(日)02:42 ID:LzmHpiRq(1) AAS
できるからがんばれ
367: 2012/12/02(日)03:49 ID:6tnzBm+3(1) AAS
>>366
できるんだ!?
ちょっと掲示板とか講座とか見直してくる…
かなり探したつもりだったんだけどな
頑張るよ!有難う!
368: 2012/12/07(金)16:10 ID:3tQ7o4+x(1) AAS
質問です。
ライブシネマで作成したアニメ(.lmc)を
ライブメーカに載せてプレビューしてみたんだけど
プレビュー時(F5・ビルド)は問題なくアニメが再生
されて、マスター作成したファイルだと動画部分だけ
真っ黒でアニメが再生されない現象が起きました。
ライブメーカーを再インストールしたり開発版にバージョンアップ
省3
369: 2012/12/09(日)06:22 ID:/o3PyhwB(1/2) AAS
各OSについての動作は
どんな感じなのかちょっと知りたいとこだな
8でも全機能問題なく使えてるんだろうか
370: 2012/12/09(日)10:05 ID:wQAlcC7D(1) AAS
公式にプロジェクトごと送って報告した方がいい気がする
371: 2012/12/09(日)10:25 ID:0feS9I6P(1) AAS
368です
バージョン3に変えて再挑戦したら悪化したw
今度はビルド時でも動画が再生されんようになったった
もしかしたらOSの互換性か俺のマシン特有の問題なのかね
370<
報告はしたいけど、なんてうか・・・
内容がアレでアレな感じだから無理かな
372: 2012/12/09(日)10:32 ID:/o3PyhwB(2/2) AAS
文章報告だけでもやっとけば
無駄にはならないかもよ
373: 2012/12/09(日)13:13 ID:xOz1qsIF(1) AAS
俺はエロゲを堂々と送りつけたったで?
374: 2012/12/09(日)20:38 ID:t8gqv2do(1/2) AAS
すまねぇ、何となくLMでノベルゲーを作っているんだが……
全シナリオを、MLに書きなぐっている状態なんだけれど
シナリオの容量(書いたテキストの量)ってどうやって見られるだろうか?
テキスト量が全てでは無いけれど
自分のゲームのボリュームが他所と比較してみたくてのぅ。
375(1): 2012/12/09(日)20:54 ID:cYYWMS3u(1) AAS
文章全部をテキストエディタにコピペしろ
376: 2012/12/09(日)21:24 ID:t8gqv2do(2/2) AAS
LSCファイルとか、そこら辺で計算できるかなーと思ったけど
やっぱりそれが確実だよね。
>>375 ありがとう!やってみるよ
377: 2012/12/11(火)22:57 ID:Beuu9CH1(1) AAS
画面サイズって結局は数種類に固定されてんの?独自の大きさ(960*640)に設定するとフルスクリーンにした時にウィンドウの形のまんま周りだけ黒になる…
378: 2012/12/13(木)13:38 ID:63cXBUgC(1/2) AAS
シーンAをスキップしてシーンBに移行しますか?
Yes←(シーンBに移行します)
No
一度見たシーンをスキップできるようにしたいのですが、やり方が分かりません
どなたかご教示していただきけませんか?
379(1): 2012/12/13(木)14:58 ID:npYuXXmS(1) AAS
自動的にスキップさせたいならフラグ作って分岐させれ
選びたいならフラグと選択肢作って分岐させれ
380: 2012/12/13(木)18:45 ID:63cXBUgC(2/2) AAS
>>379
ありがとうございます
早速やってみます
381: 2012/12/14(金)13:06 ID:R7lST2Zi(1) AAS
そいやwin8では動くの?
382: 2012/12/16(日)03:48 ID:hKy0F6p9(1) AAS
しっかしこのスレも大人が増えたよな
要望アンケがあった頃は酷かったもんだ
383(1): 2012/12/16(日)04:02 ID:KkRJ2q/M(1) AAS
プリンセスメーカーと同タイプのゲームを作りたいんだけど
RPGツクールの方がいい?
384: 2012/12/18(火)02:05 ID:fyy8hGX0(1) AAS
文字列入力に時間制限を付ける方法があれば教えてください。
385: 2012/12/18(火)10:19 ID:/OMN5FO6(1) AAS
RPG部分があるならツクールの方がいいかも
そうでないならどっちでも
386: 2012/12/18(火)14:06 ID:BQzDn91A(1/2) AAS
>>383
プリンセスメーカーの詳しい仕様が判らんことには判断できない
仕様を把握してるならLMとツクールの体験版をダウンロードして自分で確認できるだろ?
ソレすらできないならもっと根本的な部分を考え直した方が良い
387: 2012/12/18(火)14:36 ID:MNwBwiZG(1) AAS
LMってそんな触ったぐらいですぐに可能かどうか判断できるほど
浅くないで
ネックになるとこは、ステータス画面とか作るのはかなり難しいし。
PROじゃないと、二窓は使えないんじゃなかったっけ。
つかPROってまだあるの?
プリンセスメーカーしらんから、判断はできないけど。
388: 2012/12/18(火)18:16 ID:BQzDn91A(2/2) AAS
いや別に再現可能か不可能かって話はしていない
ツクールとLMのどちらで作る方が楽かくらい判るでしょ
見当も付かないなら根本的にゲーム作りに向いてないよ
389(1): 2012/12/22(土)17:54 ID:n2poLj6T(1) AAS
スマホ対応HTML5アドベンチャーゲームエンジン - Almight
外部リンク:almight.jp
HTML5ベースの無償で使えるノベル・アドベンチャーゲーム開発キット「Almight」
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
390: 2012/12/22(土)18:27 ID:zRyNnNOQ(1) AAS
で?
どっちがラクなの?
391: 2012/12/23(日)12:46 ID:NrDylBGp(1) AAS
能力値や戦闘、装備画面がデフォで欲しかったり、RPG的探索したかったらツクール
ノベルパートと演出がメインでデカい画面やバックログが使いたかったらLM
392: 2012/12/23(日)21:30 ID:iF/mjtHG(1) AAS
プリメもどき作りたいならどう見てもLMだな
パラメータ程度ならどうにでも作れる
393: 2012/12/29(土)19:09 ID:8vyAR81k(1) AAS
>>389
プログラム知識がいらないと謳ってるけど普通にタグ打ちで進めるヤツみたいで全然使えんかったわ
やっぱしばらくはLMにお世話になるしかないな
早くCGモードが階層分け出来る更新こないかな
394: 2012/12/30(日)00:04 ID:AWf0iPx4(1) AAS
そりゃタグ打ちはプログラミングじゃないし
395: 2012/12/30(日)19:02 ID:hbH20DYM(1) AAS
DLサイトのみ使用認めるとかww
そんなの作ってる暇あったら違法クレカ(笑)取り締まれよ
396: 2013/01/01(火)21:56 ID:yBpU7y3+(1) AAS
ゲームクリア後にタイトル画面が変わるようにしたいんですけど、どうすればできますか?
397(1): 2013/01/01(火)22:39 ID:agVKb1xk(1) AAS
クリア時に変数をステータスでつけて
タイトルで分岐させればいいだけ
398: 2013/01/02(水)02:36 ID:jnBGdO97(1) AAS
友達が作ったゲームプレイしたら、パソコンによって
BGMが鳴ったり鳴らなかったりした
自分もつくりたいんだけど、そういう症状出た人いる?
399: 2013/01/02(水)02:56 ID:mkrj4kQI(1) AAS
midi音源の有無とか
音量設定とか
400: 2013/01/02(水)05:14 ID:xdB2XQ0M(1) AAS
>>397
ありがとうございます
401: 2013/01/06(日)03:15 ID:7w/xglD/(1) AAS
ずろうの棲処やってみたんだけど、よく動くねぇ
後編は上げてくれないんだろうか
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