[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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270
(4): 2014/01/14(火)03:33 ID:d3yBq/IH(1/3) AAS
意外と人いたのな>>268の案いいと思う
イラスト担当いないんだったら手伝いたいな、絵は>>252で出したヤツ
塗りサンプルも必要なら出す
272
(3): 267 2014/01/14(火)08:15 ID:BZUydabi(1) AAS
>>269-270
歓迎、よろしくお願いしまーす。
そしたら俺は手の足りない部分とか雑務関係と進行回りやるね

>>269
さっそくだけども、まず開発環境のご相談。

やっぱにちゃんで作る以上
web上で大多数の人がテストプレイできるのが理想と思うんだけど
省15
277: 270 2014/01/14(火)21:47 ID:d3yBq/IH(2/3) AAS
OKよろしく
>>272
>コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類
あー会話とかで出る立ち絵の方想像してた
それがなかったらキャラデザだけとか
実際に動かすコマの絵は前の案に習うとするとドットとかだよね?
そうなるとしたらそちら系の技術は持ってないんで他の人にやってもらった方がいいと思う
省3
278
(1): 267 [agemasu] 2014/01/14(火)23:19 ID:hrFfy6Qq(1) AAS
みなはんこんばんー。遅くなりました。お絵かきとか準備してました。

とりいそぎ暫定サイズ周り。

イメージ画面サイズ(実寸。ブラウザによる縮小に注意)
画像リンク[png]:www.dotup.org

マス用のマップチップサイズ
画像リンク[png]:www.dotup.org

2Dでいわゆるクォータービュー(TacticsOgreと同じ比率)、iPhone4の画面サイズをベースにした。
省15
280
(1): 270 2014/01/14(火)23:57 ID:d3yBq/IH(3/3) AAS
>>278
了解
じゃあ>>252の右のキャラを元にちょっと全体図考えてみる
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