[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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180
(4): 105 ◆HW8zJin3SA 2012/03/05(月)13:22 ID:DINhXSwX(1) AAS
>>179
制御確認しました、実際作っていく内にこんな制御が欲しいとか出たらまた報告します。

色々考えてみた
外部リンク[txt]:ux.getuploader.com

・既にシナリオ(プロット)じゃなくなっている
・スチルパターンを衣装重視にする+ゲームシステムメインにする目的で話自体は薄め
・ゴスロリじゃなくロリータ物になってしまっている
省6
181: 75 2012/03/05(月)13:35 ID:rHWOwO/T(1) AAS
>>180
ロンゴスは基本的にパックマンだし、何度もやって運よくクリアできたらOKって内容なんで、
そこまで気にする必要は無いかと。

テキスト的にはゲームらしく
少ない文章量でも印象として残るような台詞回しにしてある感じですかね。
最近だとエルシャダイのアレみたいな。
182: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. 2012/03/06(火)23:40 ID:9aK6nvJs(1) AAS
>>179
お疲れ様です、確認しました。
テスト中に表示される白い画像ですが、ウィンドウでは表示されないようです。
同じくテスト中に表示されるセーブボタンが、ウィンドウでは表示されない、フルスクリーンでは白い画像を表示すると同時に表示されます。
セーブとロードは問題なく出来ました。
今回ので気付いたのですが、「セーブ」を作っていませんでしたね。
なるべく早く作りますが、その際他に追加したいものがありましたら仰って下さい。
省4
183: 115 ◆35mOmifNOM 2012/03/07(水)17:49 ID:wD+Kqefv(1) AAS
>>180
お疲れ様です。確認しました。

ノリは今回のものが好きです。、勝負方法も今回のコンテスト形式のほうがワクワク感があって好きです。
ただ、舞台設定といいますか、世界観としては前回の方が合ってそうです。105さんおっしゃる通りロリータものになってますし。
キャラクターは前回だと自分もちょっと主人公の性格が強すぎるかなと思ったので
今回のとあわせて練っていけば良いのではないかと思います。

あとメインとなる登場人物も2人ぐらいのほうがキャラが立つたつかなと思いました。
省8
197: 2012/03/13(火)23:24 ID:3opFIO+E(1) AAS
>>180の方が好きだったな
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