[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(1): 105 ◆HW8zJin3SA 2012/02/21(火)23:23 ID:eLe/yHLk(2/2) AAS
話を作るならメインプレイヤー層だけ明確にしといた方がいいと思います。

例えばゴスロリ好きがメインターゲット層だったとしたら
ポップな感じというのはゴスロリと真逆になってしまって、ゴスロリではなく黒ロリになってしまうので
ゴスロリ好きとしては、おいおい糞だなってなってしまったりすると思います
(少しゴスロリ等のファッションについて調べただけなので実際抜け道はあるかもしれませんが)
他にも対象次第で書き方や表現方法、漢字ひらがなカタカナの使い分けが変わるからです

>>156
省6
160
(2): 祐哉 ◆lwhkBbaI9. 2012/02/23(木)10:19 ID:UotzLhLg(1) AAS
>>105さんに>>115さん、これからよろしくお願い致します。

>>155
確認しました。
ストーリーに関しては前回と変わってないようなので感想も前回と同じです。
モブについてですが、立ち絵って必要なのでしょうか?こういう系統のゲームをあまりする事がないので詳しくないのですが、モブキャラに立ち絵があると言う事にかなり違和感を感じました。
同じ立ち絵関係で、この場合は主人公の立ち絵は無しで良いんですよね?一応の確認です。
全て目は通しているのですが、見落とす事が多々あるので、グラフィックリストの背景も昼と夕方で分けて表記していただけると助かります。
省15
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