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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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98: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/01(水) 23:40:13.05 ID:Rowsy4ue >>97 ドジっ子なつもりでは…w 例えばですが「ライバルが荷物を宅配してきた人を捕まえててごたごた」みたいなシナリオを何となく想像してましたw 素材は、小分けしたいわけではなく「これさえ届けば完成する」といった内容にして、実質手に入るのは「服」としてのアイテム、ということにした方が、明確さは出るかなあと思ってます。 コンテストや勝利時の成果の為に周回するなら、引き継ぎでなくとも、ゲーム上で2度目でないと取得出来ないような要素を入れても良いかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/98
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 08:28:00.65 ID:5EmWXRjQ 115です。拙文の評価ありがとうございました。 >>124 凪音さん 了解しました。>>98の「ライバルが荷物を宅配してきた人を捕まえててごたごた」という設定がとても面白いと思うので その辺りをお借りして、ゲームに摺り寄せた感じの文章を書いてまた持ってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/127
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