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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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90: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/01/31(火) 21:38:37.81 ID:UoAkPbEl 提案や話題がないのか、書き込みがないですね。 シナリオライターやってくれる方がいらっしゃったらプロジェクトが前に進むと思いませんか? http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi このサイトで募集を掛けてみようと思うのですがどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/90
91: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/31(火) 22:43:17.45 ID:ZI5WV0E+ >>90 良いと思いますよ。 シナリオが無い限り自分も出番が無いので、募集の提案をしようと思っていたところです。 >>75 で仰られていた意見について面白く思ったので、自分であれこれと考えていました。 メインストーリーは人生ゲームの全員ストップのコマのように配置して、残りのコマは物語の話を深めるようなイベントのコマに。 そうすれば一通りのストーリーは見ることが出来ますし、止まってないコマには何があるのだろうという興味から何度も遊んでもらえるのでは? イベントのコマにはそれぞれフラグが存在し、フラグの回収具合によってメインストーリーのエンディングが変わる…というところまで考えました。 実装可能かどうかも分からない上に、ゴスロリを上手く組み込めないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/91
99: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/03(金) 23:53:28.74 ID:DHy7MQa9 >>90 募集してきました。 http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1521/ 問題があれば指摘して下さい ゲームの方はセーブ・ロード機能を作りました。 MessageBoxがフルスクリーンの際の挙動がおかしいので、それを修正したら一度ろだに上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/99
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