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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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56: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/01/28(土) 01:15:38.19 ID:rI2xnVXA >>53 か、かわいい! 左から2番目くらいの等身が立ち絵にはいいのですかね 一番左くらいの等身はマップ上の絵に良さそうですね 細かいパーツについては祐哉さんにお任せという方針で行こうと思います とりまタイトル画面だけの寂しいexeあげときます http://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/5/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A0%E3%81%91.zip 画面サイズ等は適当です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/56
58: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/01/28(土) 01:26:51.75 ID:tqTvdKHh >>53 曲の感想レスが抜けてた…ありがとです!祐哉さんもお仕事早くて素敵で、このまま良いものが出来てほしい気持ちになります。 制作段階からループしてるので、僕自身、なんだかもう手足をわきわき動かしてる映像が目蓋の裏に…ww >>56 確認しました!思った以上の音質変化具合にびっくり…ww 形式はoggに変換なさったのでしょうか?なるべく聴きやすい音処理を考えねばなので。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/58
63: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/28(土) 07:38:41.78 ID:okyZulqC >>56,61 ありがとうございます。では、とりあえずの頭身バランスを決定ということで。 タイトル画面の作成お疲れ様です。 画面サイズに関してはフルスクリーンを1024*768(4:3)で想定して、通常サイズを800*600と考えています。 プログラム関係がさっぱりなので実装可能なのか分かりませんが、1024*768で画像等を用意して800*600で縮小表示ができたらフルスクリーンのときに画面がぼやけずに済むはず。 画面のマス表示は3マスで固定でしょうか?個人的には5マス表示で2マスは画面端で切れる形の方がバランスが良いように思えます。 返信抜けがありましたらご連絡ください。 タイトル画面に関連して、タイトルはどうしますか? ネーミングセンス無いので自分は皆様のご意見に任せるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/63
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