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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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289: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/15(水) 20:36:48.20 ID:KHxXFlJN サイコロを振って移動するっていう処理も考えてみると いろんな操作が考えられるので仕様考えてみました。 ここは雑に扱えないね。 @サイコロをクリック(タップ)して転がす(転がる演出) Aサイの目確定 B移動先に分岐があるなら分岐先到着マスのフレームがそれぞれ点滅 分岐がないならDへ C候補マスのいずれかをクリックして進路を決定 Dテクテク移動する http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4808150.png また、自分が通ってきた方向(バック)はできず、すすまざるをえない。 回り込んで何度も通過するのは問題なし。直接バックできないだけ。 こんな感じでどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/289
296: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/18(土) 23:34:01.90 ID:mUEz8hXw こんばんは みんな忙しいのかなとおもってボッチですすめてましたw >>269さんにメール返信しました。データ共有できます。 >>292 絵の人はわからないけどきっと全身絵塗ってるんじゃないかなあ enchant.jsでいいかげんな素材ならべてちょっと動かせるようにしてみました。 http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/ 役に立つかわからないがスクリプトは共有フォルダ内においてあります。 右下の丸い部分をクリックするとサイコロを振ってる気分になって 1〜6歩すすめます。だいたい>>289で想定していたように動きます。 どっちに歩いても後ろ姿なのは仕様です。 こんな程度でも実装するとなるとかなりややこしいね頭痛くなったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/296
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/20(月) 23:35:53.28 ID:BIIA63WW >>289が見れないけどもう消えた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/299
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