[過去ログ]
ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/20(金) 21:22:09.30 ID:yBSa1idj OK 大体こんな感じ http://i.imgur.com/BHI4Q1c.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/252
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 03:33:40.04 ID:d3yBq/IH 意外と人いたのな>>268の案いいと思う イラスト担当いないんだったら手伝いたいな、絵は>>252で出したヤツ 塗りサンプルも必要なら出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/270
278: 267 [agemasu] 2014/01/14(火) 23:19:23.78 ID:hrFfy6Qq みなはんこんばんー。遅くなりました。お絵かきとか準備してました。 とりいそぎ暫定サイズ周り。 イメージ画面サイズ(実寸。ブラウザによる縮小に注意) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806255.png マス用のマップチップサイズ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806262.png 2Dでいわゆるクォータービュー(TacticsOgreと同じ比率)、iPhone4の画面サイズをベースにした。 JavaScript+HTML5系であればWindowsからiPhone移植も射程に入るので はじめからiPhone意識したサイズというわけであーる。 >>274 そうだねぇプロトタイプあると欠点もみえやすいし意見もでやすくなるしねぇ >>276 手伝いぜひおねがいしまーす。ネイティブ系ってハードよりってことかなあ JavaScriptも脚本も素材まわりも抵抗ないって意味でおk? >>270 キャラデザ方面了解。 すぐにも必要になりそうなのが主人公全身デザイン(コマとしてのキャラ絵起こすのに必要)で おいおい敵役の美形吸血鬼(?)その他モンスター(ライバル?)は確実に必要になるので こんなキャラどうだって感じであたりつけはじめてもいいかもしんない。 >>252いい感じだよ 参戦希望者募集中アゲ メンバの顔みえてきたら作業すみわけ相談しよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/278
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s