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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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175: 115 ◆35mOmifNOM [] 2012/02/28(火) 17:04:07.62 ID:DXZ+8mp4 >>173に同調で、すごろくゲームだったら そこまでセーブ数必要ない気もするのですが。 完全にAVGな訳では無いのですよね? スチルが多めにある、とかならそれなりに数があっても良いとは思いますが すごろくには「がっつり攻略!」より「気軽に遊べる」というイメージ を抱いていたので、小まめにセーブと言うよりもその都度その都度 運にまかせてゆるく遊ぶのに困らない程度の数で良いんじゃないでしょうか AVGパートに分岐点があったり、エンディングを複数用意するなら また話は変わってきますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/175
176: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/28(火) 18:23:30.81 ID:H1deZWzx >>173,175 なるほど。指摘thxです。確かに100は多いかななんて思ってましたが、多くても少なくてもそこまで手間が変わらないので100と仮定してました。 少ない場合だと、1画面に収まる範囲の2-10程度がいいのですかね。 では、今は10個保存できるようにして、今後の進みによってセーブ数がもっといるような運びになった時用に100個にすぐできるようにしておきますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/176
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