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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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156: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/21(火) 22:46:16.39 ID:optoVTpY スランプ…野暮用が片付かない…。予定遅れ倒しで申し訳ないです。再度見通しをガントチャートに更新。 シナリオに関しては、改めまして105さんにメインライターを、115さんにサブライターをよろしくお願い致します。 まずは「ゲーム内容」の相談をしてから、それを中心にお二人を中心に相談しながらプロットの完成を目指して頂きたいのですが、その際は「スレの意見も取り入れつつ」作って頂きたいというのが、これまでの決定事項です。 なお、参加者は区別をつけておきたいので>>115さんにはトリップ付けをお願いします。 そのため、次の議題として、ゲームで最重視したい要素に関して。 現状「着せ替え」「マップ構成」「シナリオ案」「キャラ案」またはその他の意見など…最も重視したい要素をこの場でハッキリ決めたいと思います。 【「ゴスロリ」が中心で「スゴロク」で進行する「会話パート」のあるゲーム】である事が前提として、どんな物が面白そうか、2月中は全員で今一度話し合っていきたいです。 そこでまずは、皆さんがどういうゲームにしたいのか、改めて意見を一旦聞かせて頂けますか?(スタッフ以外の方も歓迎です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/156
158: 105 ◆HW8zJin3SA [sage] 2012/02/21(火) 23:23:29.35 ID:eLe/yHLk 話を作るならメインプレイヤー層だけ明確にしといた方がいいと思います。 例えばゴスロリ好きがメインターゲット層だったとしたら ポップな感じというのはゴスロリと真逆になってしまって、ゴスロリではなく黒ロリになってしまうので ゴスロリ好きとしては、おいおい糞だなってなってしまったりすると思います (少しゴスロリ等のファッションについて調べただけなので実際抜け道はあるかもしれませんが) 他にも対象次第で書き方や表現方法、漢字ひらがなカタカナの使い分けが変わるからです >>156 ゲームシステム(スゴロク)重視のゲームがいいと思います。 人生ゲーム型(一本道でADVをダイスという乱数を使って進めていく形)ではなく いたストやドカポンのようなスゴロクで目的を達成する合間にADVを挟む形です。 自分としてはGBA〜DSであった「おしゃれプリンセス」というゲームのような着せ替え+ボードがいいと思うのですが 着せ替え=衣装パターンの多さからデザイナーとイラストレーターの数が必要で実現は厳しいのかなというイメージもあります そこを考慮して着せ替えシステムは祐哉さんが大丈夫と思うかだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/158
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