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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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133: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/02/11(土) 01:36:07.07 ID:HXaQ06GJ >>130 お疲れ様です。 個人的にはマップBGMというよりもプロローグなどに使われてそうな音楽だと感じました。 朝のようなさわやかな雰囲気で心が若葉色になりました。 過去作の方は何となくミニゲームとかイベントシーンに合いそうです。 どちらも良い音で、耳が幸せでした。ありがとうございます。 http://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/16/%E6%96%87%E5%AD%97.lzh シンプルにパーッと作ってきました。 中にある文書は一読していただければ。 正直頭が回ってないので誤字脱字その他変なところがあるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/133
134: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/11(土) 19:19:42.11 ID:Lr0vmLDF >>133 お疲れ様です。 文字の8番が気に入りました。8番でマウスオーバー時に文字が縦に少し揺れるのが直感的に良いと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/134
143: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/18(土) 21:35:01.61 ID:iKO3tAAV お久しぶりです。帰って寝るだけになってしまった一週間からやっと開放…日曜は作りますよー!とりあえず今日明日で前回の曲を一通り完成予定。ひとまずレス。 >>133 >>141 感想ありがとうございます!プロローグにするなら、同じような音色で曲展開を変えたいですね…今はループを意識した構成にしているので。 そして手書きロゴ素敵ですー!祐哉さんだからこそ出来た物、ですので、そのまま作って頂けると嬉しいですよっ!! >>139 遅くなりましたが、確認させて頂きました。 「プロット」が半ば「あらすじ」状態になっているので、その辺りは区別出来るように頑張って頂きたいとは思いましたが、内容はキャラが活き活きとしっかり書き込まれていて素敵だと思いました! ゲームにする際は、現状としては説明文を立ち絵等からも表現する方向になっておりますので、地の文の一部をト書きにする事も、シナリオ作成に入った際には見据えて頂ければと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/143
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