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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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62: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/28(土) 07:36:44.00 ID:okyZulqC おはようございます、先日は寝落ちで申し訳ありませんでした。 どうも深夜は起きていられない…0時以降反応がなかったら寝落ちだと思ってください。 >>54 貴重なご意見ありがとうございます。 出来れば仰るようにマップと立ち絵で頭身を分けたいと思っています。 >>55,60 アイデアメモ助かります。 これで前の意見を探さなくて済む。ありがとうございます。 ほっぺたは好きなだけつついてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/62
63: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/28(土) 07:38:41.78 ID:okyZulqC >>56,61 ありがとうございます。では、とりあえずの頭身バランスを決定ということで。 タイトル画面の作成お疲れ様です。 画面サイズに関してはフルスクリーンを1024*768(4:3)で想定して、通常サイズを800*600と考えています。 プログラム関係がさっぱりなので実装可能なのか分かりませんが、1024*768で画像等を用意して800*600で縮小表示ができたらフルスクリーンのときに画面がぼやけずに済むはず。 画面のマス表示は3マスで固定でしょうか?個人的には5マス表示で2マスは画面端で切れる形の方がバランスが良いように思えます。 返信抜けがありましたらご連絡ください。 タイトル画面に関連して、タイトルはどうしますか? ネーミングセンス無いので自分は皆様のご意見に任せるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/63
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