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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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318: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:37:44.64 ID:nzfJSWsZ >>313 猫だらけたしかにw 2号さんは ・ストーリー周り ・音周り ・マップデザインなんてどうですかね。今担当がいない分野。 マップデザインていうのは マス目で起こるイベントとか マップの全体像(分岐がどうとかゴールはどういう形にするかステージはいくつか大きさはどんなもんか) CPUの強さや癖や数などゲームバランスも考える。 などなど そのあたり練ってもらうプランナー寄りなお仕事なんてどうでしょう? 柔軟性と企画力のいるお仕事です。 いかに小さな開発規模で面白くしあげるか・・・ まぁ全部おしつけたりはしないのでご安心をw そしたら俺は欠員でるまでは進行と各作業の補助に限定できそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/318
319: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:39:40.52 ID:nzfJSWsZ >>314 猫草さん もともと頭の中にあったのは美形吸血鬼♂で 「同性であるフィアンセをなぜさらったのか」 ってところで広げようと思ってましたが ただの思い付きなので笑、 アイディアやイメージあればどんどん ラフ画で提案って形で上げて感触みたらどうだろう? 全部絵にしなくてもいいけどw あとなぜかgoogleドライブ権限はずれた?っぽいので 再設定しました。 お手数かけて申し訳ないですが再度確認お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/319
320: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:42:12.86 ID:nzfJSWsZ >>315 小判さん createJS了解、旬なライブラリすね、速度でそうな気がするし 作業量うんぬんについては 画像まわりの話で、 プログラムについてはおまかせしますんで いまはまずサンプル程度まですすめることを優先してもらって。 そのあとCPU、カード実装、シーン遷移、、と続いていきます。 あとで、画材の数字まとめます。 そしてFTPパス類おくるので スクリプト類できたらじゃんじゃんアップしてください。 googleドライブパスは届いてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/320
321: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:44:15.16 ID:nzfJSWsZ >>316 肉球さん、サイコロいいね!早朝から目さめたわハリボテって感じじゃないw 特筆すべきは作業の早さか 回転の中点が立方体の頂点なら違和感ないすね〜 テストサイコロのころころくるくるぽんぽこぽんを今週実装してみます。どう見えるかな 動作に希望あったら書いてください。 あとは飾りオブジェクトでもキャラ絵でもやりたいとこ手つけてもらっておkです。 新オブジェをテストスクリプト上にのっけたいときなども遠慮なく言ってください。 小判さんのスクリプトが追いつくまでテストスクリプトで代行します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/321
322: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:52:02.52 ID:nzfJSWsZ その他業務連絡ー。毎度連投でもうしわけない。 小判さんの指摘どおり、 ニュアンスは少し違うけど開発規模の小ささは俺もすごく重要だと思っていて 「規模が大きくならないように/開発期間が短くなるように」の両方を みんなで意識してればうまくいくとおもいます。 さっさと形にする・動かせるようにする→まだ余裕があったらクオリティあげるぐらいの。 クオリティあげることばっかり、妄想広げることばっかり考えて 開発全体が間延びしていくと定番の失敗コースです。 いずれにしても2か月後には全員のモチベーションが いまの半分以下になってしまうでしょう。欠員もでてるでしょう。 そのころまでに仕上げのイメージが共有できてればきっとうまくいきます。 せっかちにすすめるってこってす。 (完成していればなおいいんだがね) そして共有ドライブ類設定ミスとか異常なんかあったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/322
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