[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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31(1): 27 2012/01/27(金)11:54 ID:hciR65k1(1/10) AAS
wiki作ってみた
外部リンク:www18.atwiki.jp
>>29-30
名乗り出てくれてありがとう
よろしくお願いすることにするよ
キャラデザさんの絵が見てみたいので、もしよろしかったら見せて欲しいなぁ
ラフでも全然構いません
省1
32(1): 27 2012/01/27(金)12:13 ID:hciR65k1(2/10) AAS
さて、中身はどうするか・・・
スゴロクなのは確定として、大まかなシステムをどうしようか>>15,16,17,21,24あたりが参考になりそうかね
ちょっと悩んどくので、他の方の意見を聞きたい
35(1): 27 2012/01/27(金)12:45 ID:hciR65k1(3/10) AAS
>>33-34
レスthx
個人的な雰囲気のイメージとしては、かわいい系のポップでゆるい感じ・・・かな
1Pのみでスゴロクを進めていき、>>24のような感じで服を獲得・喪失していき、コンテスト的な催しに出る
途中にイベント的な立ち絵の会話パートを挟みつつ。みたいな感じになるかな
スゴロクに育成シミュレーションの風味を足した感じかね
36: 27 2012/01/27(金)13:11 ID:hciR65k1(4/10) AAS
ざっくりと今後の予定について
〜2月 システム決定および、製作メンバー募集
3月〜 ゲーム製作(前倒しあり)
これで行こうと思う
37: 2012/01/27(金)13:26 ID:hciR65k1(5/10) AAS
私の脳内イメージは
画像リンク[PNG]:dl8.getuploader.com
こんな感じ
製作メンバー募集中
絵師
ドッター
メインシナリオライター
省1
39(1): 27 2012/01/27(金)16:09 ID:hciR65k1(6/10) AAS
>>38
想定していたレベルより高くてビックリした
もし他に絵師さんが加わらなかった場合、作業量が多くなると思われますが
その点大丈夫でしたら、キャラ絵の方もよろしくお願いしたいと思います
もし、大丈夫でしたら、その旨をレスしてください
プログラムについては、私がC/C++ +DXライブラリを用いて開発する予定です
41(1): 27 2012/01/27(金)19:36 ID:hciR65k1(7/10) AAS
>>40
よろしくお願いします
その解釈で問題ありません
なるほど、確かにアイテムあった方が戦略性高まっていいかもですね
アイテムありの方向でいきましょうか
コンテストではなく対戦イベントでもいいかなと思った
プレイヤーとゴスロリな女の子の関係はどうするかね
省5
42: CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/27(金)19:47 ID:hciR65k1(8/10) AAS
Wikiですが
外部リンク:www18.atwiki.jp からメンバー登録すれば、Wikiの編集が出来るようになります。
コテハンについて
メンバーはコテハン推奨にしましょうか
こちらの方が交流が取りやすいと思いました
46: CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/27(金)21:53 ID:hciR65k1(9/10) AAS
>>43
こちらこそよろしくお願いします
一緒に頑張りましょう!
>>45
可能でしたら、デフォルメを効かせたほうが私のイメージに適います
ゆっくりで構いませんので何パターンかサンプルお願いします
50(1): CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/27(金)23:47 ID:hciR65k1(10/10) AAS
>>47
なるほど
どうですか?凪音さんがシナリオやってくれたらいいものができそうな予感がするのですが!
一定目標でリボンとかバッチを集めれるようにするのもいいかも
お疲れ様です BGM拝聴しました
可愛くできてると思いますよ!
このままでも使えそうな感じでとってもいいと思います
省3
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