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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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289: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/15(水) 20:36:48.20 ID:KHxXFlJN サイコロを振って移動するっていう処理も考えてみると いろんな操作が考えられるので仕様考えてみました。 ここは雑に扱えないね。 @サイコロをクリック(タップ)して転がす(転がる演出) Aサイの目確定 B移動先に分岐があるなら分岐先到着マスのフレームがそれぞれ点滅 分岐がないならDへ C候補マスのいずれかをクリックして進路を決定 Dテクテク移動する http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4808150.png また、自分が通ってきた方向(バック)はできず、すすまざるをえない。 回り込んで何度も通過するのは問題なし。直接バックできないだけ。 こんな感じでどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/289
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