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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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172: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/28(火) 15:02:38.70 ID:H1deZWzx >>168 PSPのゲームのように半永久的にセーブデータを作るようにしてもいいのですが、それだと通し番号は必要ないですね。 とりあえず今は100までセーブデータを保存できるということで話を進めます。 セーブ画面のUIについて、Googleで調べたら ttp://circlemebius.sakura.ne.jp/aya/cg/kirikiri_saveload_screenshot01.jpg こんな感じのものが出てきました。これを参考に作ろうと思います。 その他こういうのもいいんじゃないか等ありましたらお知らせください。 さて、この場合、必要な画像は今の所「T〜C」(幅の狭いのは必要ありませんでした)だけになります。 ただ、88がLXXXVVとなったり、パッと見分からないのは仕方ないのですかね・・・? 画像のサイズの目安は晒すに晒せないので祐哉さんにだけに送ります。 その他、オプション画面の画像は仰る通りで大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/172
174: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/28(火) 15:14:52.85 ID:H1deZWzx >>169 確認しました。とても面白そうです。 スレの意見を上手く汲んであって感服いたしました。 会話部分の改良を数日かけてやってましたが、思ったほどの成果は出ませんでした。 もう少し時間を掛けさせていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/174
176: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/28(火) 18:23:30.81 ID:H1deZWzx >>173,175 なるほど。指摘thxです。確かに100は多いかななんて思ってましたが、多くても少なくてもそこまで手間が変わらないので100と仮定してました。 少ない場合だと、1画面に収まる範囲の2-10程度がいいのですかね。 では、今は10個保存できるようにして、今後の進みによってセーブ数がもっといるような運びになった時用に100個にすぐできるようにしておきますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/176
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