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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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376: 猫の手1号267 [sage] 2014/02/06(木) 19:38:41.85 ID:Bz9DVRxo てすてす http://gothloliproject.web.fc2.com/imageboard1.png http://gothloliproject.web.fc2.com/test/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/376
377: 猫の手1号267 [sage] 2014/02/06(木) 20:31:07.82 ID:Bz9DVRxo 肉球さんと猫草さんに業務連絡メールお送りしました。 ご確認くださいまし。 ところで iPhoneなどで遊べるようにというのを実はすごく意識していて 現行も含むhtml5系の技術だと表現まわりにどうしても制約がでてしまうので 先週あたりから密かに悩んで研究してました。 で、結論から言うとcocos2d-html5というライブラリに切り替えようと思います。 これなら携帯端末では互換性のあるcocos2d-xというネイティブなライブラリが使えるので、、、、、 ま、早い話がかなり無理が効くようになります。 つまり「極端に大きなオブジェクト」も場合によっては扱えそうです。 そうなると http://gothloliproject.web.fc2.com/imageboard1.png みたいな背景画像や家のような大きなオブジェクトも扱える可能性が 高くなりました、ということで、イメージボードでは思いっきり描いています。 どんな技術でもオブジェクトが小さいにこしたことはないのは変わりないですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/377
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