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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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85: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/29(日) 21:32:52.86 ID:6DoJs4CS >>79 そちらもお疲れ様です。 少しの癒しにはなれたようでよかったです。 >>81 ありがとうございます。 自分の中でゴスロリ少女がツンデレか無表情のイメージが固定してたので、それを壊すために従順そうな子にしてみました。 レポートも残り一つなので頑張ります。 >>82 個人的には切り替え自由が好きなので後者だとありがたいです。 >>83 着せ替えに関してですが、キャラクターに似合うように着せ替えれるかという不安がものすごく大きいです。 もちろん何を着ても似合うようなキャラクターを目指しますが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/85
310: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/23(木) 22:14:24.86 ID:mkij5MVh >>308 猫草さん どうもどうも!飛んじゃったのかと思ってましたw メール返信しました。 主人公いいすね〜。 ゴスロリっていうと黒のイメージなので第一感は右〜 背後の絵もあれば肉球さんがスプライト起こしてくれるんじゃないかな。フフw というわけで背後の絵期待してます。 肉球さん http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/saikoro/saikoro.html 左のサイコロをクリックしてみてください。 20fpsでランダムに画像かえているだけです。 右は同じ画像を回転しながら順にかえていますが こういうパースのかかった絵を2D回転させるとちょっと違和感あります。 画像差し替えたりして研究してみてください。 拡大縮小やバウンドはもちろんありえます。 サイコロの場合、最終的には中割を加えて行くほうが感じは出ると思います。 いずれにしてもFTPで差し替え可能です。saikoro.pngは縦60x横360です。 ちなみに主人公スプライトは暫定120x180です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/310
320: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/24(金) 08:42:12.86 ID:nzfJSWsZ >>315 小判さん createJS了解、旬なライブラリすね、速度でそうな気がするし 作業量うんぬんについては 画像まわりの話で、 プログラムについてはおまかせしますんで いまはまずサンプル程度まですすめることを優先してもらって。 そのあとCPU、カード実装、シーン遷移、、と続いていきます。 あとで、画材の数字まとめます。 そしてFTPパス類おくるので スクリプト類できたらじゃんじゃんアップしてください。 googleドライブパスは届いてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/320
330: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/25(土) 21:55:54.86 ID:aCVH7yuF ところでここに貼った画像ときどき見えなくなる気がする。 忍サーバと2ちゃんねるは相性悪いのかなあ >>324はパスもおかしいから再掲しときます。 チップサイズ修正の資料です。 調整前(着地点が8割がた見切れてしまうケースあり) http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/etc/markerproblem/before.png 調整後(見切れてしまうケースでも7割程度が見える) http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/etc/markerproblem/before.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/330
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