[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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147(1): 105 2012/02/19(日)01:27:31.82 ID:PbbVzSFZ(1) AAS
>>145
ストーリー部分は復習.jpgの様なADV形式でいいと思うんですけど
システム面での会話(例えばルール説明やアイテム説明)等は差別化という意味も含めて
SDキャラにから噴出しを出すor顔アイコンでの台詞(スパロボの会話のような方式)等はどうでしょうか?
絶対必要という訳ではないので開発期間やプログラマさんの労力の問題で厳しいかと思いますが。
>>146
凄くいいと思います、現在の周りの進行状況というのが目に見えた方がモチベーション低下も抑制できる事と思います。
188: 105 ◆HW8zJin3SA 2012/03/08(木)19:09:50.82 ID:aB5nmy5o(2/2) AAS
>>75
ただのメモ帳、.txtです。
よくわからない数字や記号は自分で再度見た時分からなくならないように弄ってるだけで
特に意味はないです
プロット作る時、基本的に頭の中でこんな纏め方するんですが
メモ帳でまとめるとこんな訳の分からない事に……
一番悩んでるのは/問題点の
省6
221: 2012/07/18(水)12:37:32.82 ID:O+qWsiI4(1) AAS
ゴスロリ限定じゃなくてロリイタでもいいからゲーム作ろうよ。
恋愛シミュレーションとかいいんじゃないかな。
377: 猫の手1号267 2014/02/06(木)20:31:07.82 ID:Bz9DVRxo(2/2) AAS
肉球さんと猫草さんに業務連絡メールお送りしました。
ご確認くださいまし。
ところで
iPhoneなどで遊べるようにというのを実はすごく意識していて
現行も含むhtml5系の技術だと表現まわりにどうしても制約がでてしまうので
先週あたりから密かに悩んで研究してました。
で、結論から言うとcocos2d-html5というライブラリに切り替えようと思います。
省8
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