[過去ログ]
ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
100: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/04(土) 01:12:23.53 ID:7BGBMnaS >>99 おつかれさまです、特に問題ないと思います! 汎用的なマップBGMの方は日曜夜に仮完成出来る予定。その後は新しいBGMの作業が仕様決定出来るまで無いのですが…そういえば、SEは担当者が見つからなければいかが致しましょうか? 僕でよければ「マスを進む足音」といった効果音的な音は苦手ですが、何かに似たような音、でいいなら作れなくはないので。。 過去に制作で使用した等、フリー素材に良いアテがあるのなら、そちらの方がいいかと思いますが…いかがいたしましょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/100
168: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/02/27(月) 22:38:22.53 ID:VpQdwB/J >>165,166 現段階での追加は「ウェイト」「BGM」「SE」「SavedataT〜C」「幅の狭いT〜C」でよろしいでしょうか? やはりこういったタイプのゲームはセーブがかなり大事ですからなるべく多めにしたいです。 >>167 なるほど了解です。 金曜までに色修正してきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/168
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 15:13:09.53 ID:gKHR66ae そもそもそんなにセーブ出来る必要があるのかとか余計な事は言わない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/173
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 23:18:32.53 ID:TtWdsWgD 無理せずにもっと分かり易く甘ロリとか出してもいいと思うけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/192
196: 105 ◆HW8zJin3SA [sage] 2012/03/12(月) 00:48:31.53 ID:GfnIy//Y http://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/29/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E6%A1%88.txt 195の分を削除して再UP とりあえずプロローグ・エピローグ分のプロットです GOサインが出たら設定等の調整に入ります 駄目だったら指摘してください、その部分を意識して修正します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/196
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s