[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(2): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/01/29(日)08:51:33.46 ID:VpEMT9kp(1) AAS
>>75
出来そうだったらメインシナリオやってくださってもいいのですよって…w
アイデアありがとです!

>>77
紫ちゃん素敵です!なんだか家庭的なキャラのイメージを抱きましたw
レポート頑張ってくださいな…!

>>78
省4
121: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/07(火)23:11:15.46 ID:9gE5sZJ2(1) AAS
>>120
メール送信致しましたので確認よろしくお願いします。
180
(4): 105 ◆HW8zJin3SA 2012/03/05(月)13:22:57.46 ID:DINhXSwX(1) AAS
>>179
制御確認しました、実際作っていく内にこんな制御が欲しいとか出たらまた報告します。

色々考えてみた
外部リンク[txt]:ux.getuploader.com

・既にシナリオ(プロット)じゃなくなっている
・スチルパターンを衣装重視にする+ゲームシステムメインにする目的で話自体は薄め
・ゴスロリじゃなくロリータ物になってしまっている
省6
305: 猫の手1号267 2014/01/22(水)08:24:45.46 ID:yBQNrJON(2/2) AAS
つづき

で、大事なところで実作業は
まずはハリボテの素材を作ってもらって実際にスクリプトに乗せて表示し
配置や色味・全体のバランスなどを調整していき、
最終的に本番用完成素材に順次さしかえていくように作っていきます。

はじめからガチ素材描いても仕様変更一発でボツになってしまうのでねー
(たとえばすでにマス目のサイズは小さくなる見込み。出目6のとき着地点が見切れるから)
省12
308
(1): 猫草270号 2014/01/23(木)19:37:08.46 ID:pL55nBQI(1) AAS
270です
ちょいとリアルで忙しかったわ申し訳ない…
一応仮で主人公だけ描いた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
赤と黒で配色して反転させたもので2つ作ってみたんだがどちらがいいだろうか
あくまで仮なんで配色とか服装髪型でいい案あったらお願いします

背景は自信ないけどやる人がいなければ担当するわw
省1
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