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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/11(水) 23:28:30.44 ID:hNbySpqQ で、っていう。 何で中身スカスカでスレ立てる行動力が出るのか不思議でならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/9
93: 24 [sage] 2012/01/31(火) 23:13:31.44 ID:WydGjBC6 コマの数だけストーリーが有るって事は、 上手く背景とか、立ち絵を使い回さないと膨大な量になるだろうから 世界背景(使いまわす背景)とか登場人物(立ち絵とか表情)決めておいて、 その範囲内でシナリオとか作るって事にしないと危ない気がするねぇ 自分は着せ替えでの案なんだけど、 着せ替えで、ある特定のコーディネート(組み合わせ)するとご褒美?CGが見えるってのもいいかなぁとw あと着せ替えは、 あくまでコーディネートでポイントを稼ぐアイテムとして 使用するのだから、絵が面倒であれば、 服とかをアイコン、もしくはカードにして簡略化してまえば 多少負担が下がるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/93
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/20(金) 21:41:16.44 ID:CGaiGSzO いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/253
325: 肉球 [sage] 2014/01/25(土) 18:04:16.44 ID:EsdPABB1 うおおおおぉ放物線移動かっけぇ! アニメーション用に色々なパースつけた画像描こうかと思ってたけど、 これで十分自然に見えますな 描き加えるとしたら、現在奇数面と偶数面しか作ってないので 全24面を作って見た目のパターン増やすか… マップチップ作成で質問ですが、立体的に描いた結果ひし形から 出っ張る部分はどうしましょうかね? (例えば両脇に段がある道とかを描く時、下辺の段は77x154内に入るけど 上辺の段は一部が画面外に出てしまうなどの場合) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/325
343: 猫の手1号 [sage] 2014/01/28(火) 13:49:10.44 ID:ZL1ruwUW 猫草さんにFTPパス類送付しました。自由に使ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/343
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