[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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50(1): CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/27(金)23:47:29.35 ID:hciR65k1(10/10) AAS
>>47
なるほど
どうですか?凪音さんがシナリオやってくれたらいいものができそうな予感がするのですが!
一定目標でリボンとかバッチを集めれるようにするのもいいかも
お疲れ様です BGM拝聴しました
可愛くできてると思いますよ!
このままでも使えそうな感じでとってもいいと思います
省3
114: 24 2012/02/06(月)23:39:07.35 ID:cE666Cl5(1) AAS
人生ゲームのマス数は129らしい
が、ルーレットは1〜10
マス数が少ない場合はルーレット(でなくてもいいけど)
の最大値を減らせば良い気がするけど、
その分、全てのマスに止まるコンプリートは早いともいえる
まぁ、何回プレイしてもらうかにもよって調整した方がよさそうですね
154: 115 2012/02/21(火)11:41:49.35 ID:sFNLdzKA(2/2) AAS
何か上の書き方だと丸投げみたいに取れますね
参加させていただけるならメイン・サブに関わらず
喜んで尽力させていただきます
158(1): 105 ◆HW8zJin3SA 2012/02/21(火)23:23:29.35 ID:eLe/yHLk(2/2) AAS
話を作るならメインプレイヤー層だけ明確にしといた方がいいと思います。
例えばゴスロリ好きがメインターゲット層だったとしたら
ポップな感じというのはゴスロリと真逆になってしまって、ゴスロリではなく黒ロリになってしまうので
ゴスロリ好きとしては、おいおい糞だなってなってしまったりすると思います
(少しゴスロリ等のファッションについて調べただけなので実際抜け道はあるかもしれませんが)
他にも対象次第で書き方や表現方法、漢字ひらがなカタカナの使い分けが変わるからです
>>156
省6
216: 2012/04/03(火)10:29:33.35 ID:n/fbVXyA(1) AAS
エタったっつうか、単に仕切り直しになっただけだろ
336: 猫草270号 2014/01/27(月)20:31:45.35 ID:+dTqHsJ4(1) AAS
着々と進んでますねー
サイコロすげえ
おまたせー
全体図出来ました
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
肉球さんの>>316の靴案を参考にして3つ(正面絵の靴+@とA)リボンの位置を変えて
作ってみたけどどうかな?
省7
372: 猫の手1号267 2014/02/05(水)23:04:46.35 ID:mynAIviv(4/5) AAS
うーんこれ伝わってるかなあ。
つまり俺がいいたいのは
・イメージボード1が最初のステージだ。
・最初のステージでは気の狂った御者がライバル(敵)だ。
・いつか支配者を倒そう。そのころには物語の秘密もなんとなくわかるだろう。
・健康には気をつけよう。
ぐらいか・・
省11
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