[過去ログ]
ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
84: 75 [sage] 2012/01/29(日) 21:04:48.26 ID:hSL5d6Si 今までシナリオまともに書いたこと無い人に いきなりメインシナリオ任せられられるかと言われたら私なら断るw プログラムなら少し組めるから手伝えるんだけども、 手の早い人がやってるみたいだから出番無さそうだし。 アイディア出しとか、シナリオの手が足りない状態なら手伝いますよ。 >>83 結構ゲーム寄りにしてくか、シナリオを見せる形にするかで 必要な知識とかも変わってきますね、特にゴスロリ周り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/84
120: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/07(火) 22:50:56.26 ID:OC5XbACI >>105,115さん メンバーで相談し、結果をお伝えします。 結果が出るまで少々お待ち下さい。 メンバー各位 相談する場を臨時に設けました。 詳細はメールにて。 gothloli.sugoroku@gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/120
128: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/08(水) 17:08:37.26 ID:m+tIW2RM 画像について ・透過させたい部分は透過度を設定することによりゲーム上で透過させる事が出来ます。 ・xxx.pngというファイルがあった場合、xxx_a.pngというファイルを透過情報としてxxx.pngを透過させることが出来ます。 ・任意の単色(例えば#000000)を透過させる事も出来ます。 ・画像の反転縮小拡大などは数値などを指定頂ければプログラム上で変換して表示させる事ができますが、思った通りになるのかは保障できません。 パッと画像関係で思いついた事を列挙しました。また気づいたことがあれば随時追加してお知らせします。 また、こんな事は出来ないの?などの疑問がありましたらお気軽に言って下さい。 文字装飾について 祐哉さんにタイトルの文字装飾をお願いしようと思います。 しかし、気になった点が一点。 今作った物と後日追加されて作った物の違和感が無く作れるか否かです。 問題無ければこのままお願いする事にします。 タイトルの文字装飾に関連して、UIについて 特にタイトルのユーザインタフェースはいかがしましょうか。 オーソドックスな感じで真ん中ないし右よりにアイコンを設置で良いと思うのですが。 この件は議題一覧に追加しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/128
194: 105 ◆HW8zJin3SA [sage] 2012/03/09(金) 00:11:49.26 ID:uNxrszON >>193 ありがとうございます!! どうして気付かなかったのか、ライバルがゴスロリである必要ないですよね!! 他の人もありがとうございました、また少し進む気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/194
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s