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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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326: 猫の手2号276 [sage] 2014/01/25(土) 18:34:43.21 ID:rKP1WAng 何か、スレ住人の任務遂行能力が高すぎて参加をためらうレベルw 音楽は最近の環境には疎いので無理ですが、簡単なお手伝いくらいしますよ企画とか。 画像サイズの質問にcreateJSについてちょっとググって見たけど、 結構便利な物出来てるんだなという印象。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/326
348: 猫の手1号 [sage] 2014/01/29(水) 09:44:21.21 ID:kI2jEkiu おはようございまス 寝坊しちゃった 肉球さんならべなおし今夜までお待ちくださいごめんね〜 >>347 2号さんするどいすね〜 2号さんが言っている意味は 誰が遊んでもゴールにはたどり着くが 結果や途中のイベントなどの「返り」が手間なくあるもの という意味でいいだろうか そういう意味でいっているのだとしたら たしかにゲーム性の時代じゃない 市場にはほっとくとレベルがあがるゲーム(?)すらあるもんねぇ そういう意味でするどいなと。 確かに俺の案はプレイヤーにはめんどくさいものかもしれないね コンテンツ寄りなものが面白いのかというのも含めて 俺にはよくわからなかったりする。 あと、グラフィック担当なひとたちに負荷が偏りそうなのも 少し気になってます。 というわけで短時間では結論がだせそうにない。宿題。 意見あったらどんどんかいてください。 具体的なコンテンツなども 他の人の率直な意見も聞きたいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/348
385: 肉球 [sage] 2014/02/09(日) 23:33:40.21 ID:OaVADBRK イメージ色々出てきていい感じすね 一つ気になったのは、イメージ通りに作るとマップが凄く広大になるんでは?という事 SRPGみたいに基本マップチップ上はどこでも移動可にしたりするんですか? アップは火曜までお待ちを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/385
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