[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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16(1): 2012/01/15(日)01:20:58.18 ID:DMQwM9WF(1/2) AAS
CPUのゴスロリ少女対プレイヤーのお前らで追いかけっこ
ゴスロリ少女はお前らより五マス先からスタート
お前らがゴスロリ少女に追いついて捕まえると着てる服を一枚奪える
(服を奪った奴はサイコロ振る前に居たマスまで戻る)
奪った服に応じてポイントゲット
ゴスロリ少女がゴールへ逃げ込んだ時点で獲得ポイントの多い奴が勝利
ゴスロリ少女がゴールに辿り着く前に全ての服を奪われた場合には、次にお前らの誰かが全裸の少女を捕まえた時点でゲーム終了
省3
29(4): 2012/01/26(木)08:34:00.18 ID:WgeHRnkI(1) AAS
>>27
簡素で良いなら、マップBGMとオマケシナリオくらいは手伝えるお。
他は専門外どころの騒ぎじゃないが。
131(1): CiR ◆Flandre/FxYP 2012/02/10(金)01:46:59.18 ID:t5jVg8Am(1) AAS
>>129
デバッグ用のテキストだったので多少見にくくても無視してましたw
少し大きくしたので、次からは読めると思います。
文字装飾の方よろしくお願いします。
>>130
お疲れ様です。確認しました。
仰るとおり綺麗に出来ていると思いました。
省1
150: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/19(日)20:02:53.18 ID:22KcFoqN(1) AAS
ガントチャート、今のところ異論無いようなのでひとまずあげておきます。
>>149
確認しましたー!個人的にはcontinue2の5フレーム変更が馴染みやすい感じがしました。
183: 115 ◆35mOmifNOM 2012/03/07(水)17:49:42.18 ID:wD+Kqefv(1) AAS
>>180
お疲れ様です。確認しました。
ノリは今回のものが好きです。、勝負方法も今回のコンテスト形式のほうがワクワク感があって好きです。
ただ、舞台設定といいますか、世界観としては前回の方が合ってそうです。105さんおっしゃる通りロリータものになってますし。
キャラクターは前回だと自分もちょっと主人公の性格が強すぎるかなと思ったので
今回のとあわせて練っていけば良いのではないかと思います。
あとメインとなる登場人物も2人ぐらいのほうがキャラが立つたつかなと思いました。
省8
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