[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(3): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/18(土)23:22:29.06 ID:iKO3tAAV(4/4) AAS
プロジェクト管理に関して。
外部リンク:minna-de-gantt.com
以上URLにてガントチャートを作成してみました(※パスは半角で「gosuroku」にしてあります【不便なら変更可】)。このように全体の動きや作業中の内容等がここで見えるようにすると良いかなと思ったのですが、いかがでしょうか?
皆さんが反対でなければ@wikiに追加したいと思いますので、レス頂けると幸いですー。
208: 105 ◆HW8zJin3SA 2012/03/17(土)13:38:21.06 ID:b884hxnw(1) AAS
誤解を招くような言い方をしてすいませんでした、115さん一人を指した内容ではないです
実際このスレッドにおけるゴスロリの定義が自分の方が異質なのだと思います

概ね言いたい事は>>204が言ってくれたような内容です

>>201>>202の内容も考えたのですが、この場合どうしても主人公がゴスロリだけを着続けている理由を作れないので
開幕から最後までゴスロリ衣装というのが少し難しいのではないかなと思いました

>>203>>205にあるように、自分もシステムメインのゲームだと思うのでシステムから決めた方がいいと思います
スゴロクという名前を前面に押しているのだからシナリオもスゴロクだからこそ出来る内容がいいと思います
省10
237: 2013/05/07(火)09:45:17.06 ID:Igh9okvv(1) AAS
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