[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(1): CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/28(土)00:09:59.05 ID:rI2xnVXA(1/5) AAS
>>51
少し焦りすぎたかもです 申し訳ない
わかりました 3月の時点でメインライターが決まってない場合にお願いしようと思います
もちろん出来る限りアイデア考えます

ゲームのデフォルトの画面サイズはどれくらいにしましょうか
表示方法はウィンドウとフルスクリーンの選択式で問題ないですかね
57: CiR ◆Flandre/FxYP 2012/01/28(土)01:26:37.05 ID:rI2xnVXA(3/5) AAS
>>55
なるほどアイデアメモですか
全く問題ありません
量が増えてきたら畳めるようにすればいいかもですね
98
(1): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/01(水)23:40:13.05 ID:Rowsy4ue(2/2) AAS
>>97
ドジっ子なつもりでは…w
例えばですが「ライバルが荷物を宅配してきた人を捕まえててごたごた」みたいなシナリオを何となく想像してましたw
素材は、小分けしたいわけではなく「これさえ届けば完成する」といった内容にして、実質手に入るのは「服」としてのアイテム、ということにした方が、明確さは出るかなあと思ってます。
コンテストや勝利時の成果の為に周回するなら、引き継ぎでなくとも、ゲーム上で2度目でないと取得出来ないような要素を入れても良いかと思います。
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