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ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 17:50:14.04 ID:gP1p+FbW スゴロク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/3
38: 30 [sage] 2012/01/27(金) 15:26:52.04 ID:pNQDN7vY とりあえず2時間でラフ描いてきた。 この絵柄でも使えそうなら使ってやってくれ。 http://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/2/smpl.jpg 今から夜までレポート作業に戻るんで返事はそれからになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/38
109: 105 [sage] 2012/02/06(月) 17:34:27.04 ID:/YcP+/RW >>107,108 読んでいただきありがとうございます、評価は後日との事なのですが。 まずは動くという事が必要だと思いましたので、前回の反省点をいくつか改善したつもりの物を上げておきました。 "あ、修正してこの程度なのか"という評価にお使いください。 内容は完全に別物なので少し評価し辛いかもしれませんが、もしお時間があれば軽く流し読みして頂けると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/109
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 19:20:59.04 ID:h5/Y1PKU ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803247.png.html (画面はイメージです。) こんな感じなものでどうだろう。 敵とプレイヤー(ゴス♀)でスゴロクして アイテム収集などの条件を満たして先にゴールするのが目的。 プレイヤーは道中でカードを拾うことができ、 カードをうまく使うことで有利にすすめることが可能。 敵は複数いて、プレイヤーは敵と接触するとスタートにもどされアイテムを奪われる。 倒されるとおのおののスタート地点に戻される。 ゴス要素は着替えなどを膨らませてしまうと大変なので とりあえずはフレーバー・世界観的なものとする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/267
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 03:33:40.04 ID:d3yBq/IH 意外と人いたのな>>268の案いいと思う イラスト担当いないんだったら手伝いたいな、絵は>>252で出したヤツ 塗りサンプルも必要なら出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/270
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