[過去ログ]
ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
ゴスロリのゲームつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
62: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/28(土) 07:36:44.00 ID:okyZulqC おはようございます、先日は寝落ちで申し訳ありませんでした。 どうも深夜は起きていられない…0時以降反応がなかったら寝落ちだと思ってください。 >>54 貴重なご意見ありがとうございます。 出来れば仰るようにマップと立ち絵で頭身を分けたいと思っています。 >>55,60 アイデアメモ助かります。 これで前の意見を探さなくて済む。ありがとうございます。 ほっぺたは好きなだけつついてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/62
246: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/15(日) 19:28:23.00 ID:sJLeLPWt ラスティーハーツのレイラかわゆすなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/246
340: 猫の手2号276 [sage] 2014/01/28(火) 07:09:25.00 ID:TKbQbMVv お呼びっぽい? 何気に男出すのが一番の難所かも知れないw とりあえず、いくら考えても面白くするには手間がかかりそうなので、 今回は工数と実現重視という事からよくあるシステムを採用する事にします。 ゴールルールとしては、部屋の中に数箇所配置したチェックポイントを全部通過すると そのエリアのボスが出てきて、それを倒したらエリアクリアって感じでどうですかね。 チェックポイントは強制停止で、通常画面上に会話ウインドウ出す程度のストーリーデモを再生 それ以外のマスでは攻撃補助のカードをゲット、みたいな。 カードは武器、攻撃補助の2種類、武器は取得すると更新か、選択可能にするのは要相談 武器にはTRPG的な2D6とか6D+2とか戦闘に使用するサイコロ数のダメージ表示。 補助は基本攻撃力にプラスいくつで、戦闘事に消費。 移動しながらボスとすれ違った時にお互いに攻撃してHPを削りあうような感じで。 どうでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/340
399: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/21(土) 02:03:54.00 ID:7wOjDuuQ 絵を描ける人いませんかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/22(日) 19:47:22.00 ID:YzNS4diC 当方プログラマ。戦略SLGを作っています。 更新とまっているようなので、手伝ってくれる人が居たらスレを再利用したいです。 シナリオ、絵、音、ゲーム設計ができる人、居ませんか? >>38や>>77のような絵柄が好みです。 よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/400
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s