[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(1): 2011/12/29(木)00:22 ID:M0Xqwbyn(2/11) AAS
登録が必要&金払わないとシーク激遅&低画質のニコニコにデモを上げることは気遣いなのかww
youtubeに上げれば登録も何もいらないのになw

それに比べたらwebplayerはexe配布に比べてクリーンだし、
実際にプレイアブルなんだから、Unityで開発するとしたら相当気遣ってると思うぞww
ほかにいい方法があるんなら教えろよwwwwwww

で、>>332にレスまだ?
432: 2011/12/29(木)01:48 ID:M0Xqwbyn(7/11) AAS
もう現れたのかよwwww早いwwwwwww

で、>>423,424にレスしてくれよwwwwww
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