[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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403(3): 2011/12/28(水)16:25 ID:tG6ZMNAI(9/12) AAS
そりゃそうだよね、クラッシャーでなきゃこのスレ見たって腹立ちようもないもんなw
404: 2011/12/28(水)17:00 ID:F0BJcSEh(4/5) AAS
>>403
お前バーカ
って言われたらバカじゃなくても腹立つんじゃね?
468(1): 2012/01/09(月)11:17 ID:Q8P6k8yz(1/3) AAS
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。
プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
469: 2012/01/09(月)11:18 ID:Q8P6k8yz(2/3) AAS
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
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