[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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106(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/15(木)01:45 ID:k8RL1dks(1) AAS
)))
('ω')ぼくいじめられてもゲーム作るのやめないお
全知全能でなくてもできるお
でも継続的なヤル気を維持しるのは難しいひとは難しいんだ
ぼくなんか幼稚園から勉強嫌いだもん
112(2): 2011/12/15(木)12:22 ID:LrSCZA7f(1/4) AAS
>>105
あんたの言ってることこそさっぱり意味不明なんだけど。
どこをどう解釈したら俺が全知全能ってことになるの?
俺が企画クラッシャーであるかないかについては一言も言ってないし、
そもそも企画クラッシャーなんて存在はない、と言ってるわけだが。
大体俺はゲームを作る側の立場なんで釈明する必要自体ない。
>>106の言うとおりモチベを維持するのは難しいけど、
省3
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