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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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99: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/14(水) 04:01:29.16 ID:yV4QjWy8 企画クラッシャーのガイドライン: ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る ・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける ・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等) ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである ・しかしスキルらしいスキルが見当たらない ・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける ・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等) ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる ・主抜きで勝手に話を進める ・進行上意図的に「やっていない」ことを「できないこと」と解釈し批判を始める ・時系列を無視する、あるいは歪める ・誰かの尻についていくことしか考えていない ・スレ住人なだけで自分が開発グループの一員だと思い込む ・2ch弁慶である ・このスレを荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/99
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 02:26:09.34 ID:uT/muaQQ 分類不能 ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ただし、このスレ見てる奴は分かると思うが ガイドラインの内容は「企画主のカンチガイ」である可能性を多分に含む。 例えば ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る を行う者は、"自分好み"ではなく"完成確率の高い"ジャンルに 方向転換を提案している可能性がある。 「絵と文は人がいます。アクションやりたい」→「ならノベルゲにしとき」みたいな。 要するに私物化と見せかけて、実はお節介型みたいな。 例えば、"ターゲットが明確にされた企画など"での ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける は、私物化ではなく単に一般にいう「需要のなさ」を語っている場合がある。 それが正確かはさておき。 駄目だ眠い。ガイドライン二次>>99はめんどいんでパスでいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/695
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